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su怎么建植物枝干(su如何种植物)

时间:2023-12-04 10:31:19
su中如何将师复杂植物花png创建组建

操作步骤如下。

01先找到需要的植物jpg图片,在ps里抠出来后,保存为png格式,然后导入到su里。

02右键选中这棵树,然后点击炸开模型。

03激活手绘线工具,沿着树的轮廓,大致勾勒出来一圈树的轮廓线,不必太精致。

04这样树就成了单独的面,不再是刚导入到su时候的长方形了。

05 删除多余的面,隐藏树的轮廓线。

06很后一步,选中树,创建组件。

注意!勾选“总是朝向相机”,并且需要设置组件轴!设置完成后,点击“创建”,完成!

sketchup怎么做地被植物

sketchup做地被植物的方法:先做好山,再做好平面的路,把路放在做好的山上方(不用重叠),激活做好的路,点击悬置工具,把鼠标移到建好的山上,点击就可以了。

sketch up中。。条形灌木怎么做?就是绿化带里用的。建出立体模型后表面涂材质?

su里面的绿化呀什么的 都是bmp贴图哦 导入后视觉上很真实的。 一般是不需要建模的。

比如你喜欢某个树,那么拍一张照片,转化成bmp格式图片 把背景设置为透明 ,直接导入su里面就可以当景观植物来用了。

也可以直接拿网上的图片用。

如果觉得太平面的话,可以用一个树枝的bmp照片导入后旋转复制呀什么的组合成一个很立体的树。

很方便不是么--

想在su表现上学好一点,一些ps功底是必须的。

祝君好运!

su使用方法

su使用方法:

*一步:把图片导入PS,抠掉多余的背景。

第二步:“图象”——“图象大小”,设置宽度或高度,常把乔木设置为800至1000像素,灌木设置为500以内。否则制作出的SU组件文件巨大,在后期SU画图时还没种几株树文件就卡住了。

第三步:“文件”——“另存为”——在“文件名”中命名——“保存”——“JPEG选项”中设置“品质”为“5”以下,有时特复杂的树形,甚至设置为“0”,目的就是尽可能使制作完成的组件不要太大。

第四步:保存后重新用PS打开。魔术棒左击空白处,右击弹出菜单,选择“建立工作路径”。弹出的小窗口中默认的“容差”为2.0,点击确定。“文件”——“导出”——“路径到 ILLUSTRATOR”——保存。

第五步:按住ALT键,左击两次“图层”中的“背景”,变成“图层0”。

第六步:魔术棒点选不需要的画面,删除,发现此时底图变为方格状。这一步骤比较费时间,但关系到成品组件的真实效果,背景要尽可能地抠干净。

第七步:“文件”——“另存为”——“格式”中选择PNG格式,在弹出的小窗口中默认的PNG选项“交错”为“无”,不管它,确定,保存。

第八步:用AI软件打开第四步骤导出的AI文件,不理会弹出的“软换为画板”小窗口所默认的选项,点击“确定”,CTRL+A全选,“文件”——“输出”——不理会弹出的“DXF/DWG选项”小窗口所默认的选项——“确定”。成功将文件保存为DWG格式。

第九步:用CAD打开文件,删除掉外边框,放大图片,检查植物轮廓外围有无零碎的线条,如有则一律删除之,否则将影响到下一步骤在SU中“生成面域”的操作。保存。

第十步:打开SU,在“窗口”——“模型信息”中设置“单位”为毫米和“精度”为“0”。“文件”——“导入”——找到刚才保存的DWG格式的文件,打开。

第十一步:左键双击植物轮廓,CTRL+A全选,在预先装好的SUAPP1.0插件中,“线面工具”——“生成面域”,左键双击屏幕空白处退出。

第十二步:“导入”PNG格式的文件,在“预览”中默认的选项为“用作图像”——“打开”。

第十三步:将导入的PNG图片插入点放到原点,拉动它,目测轮廓大小与此前的模板相符,左击确认。

第十四步:把PNG图片拖到一边,右键——炸开。快捷键B——吸管——吸取材质——左键双击模板——左击一次模板空白处——快捷键B——填充。

第十五步:右键——纹理——位置,拖动绿色图钉调整图形大小,使其在轮廓范围内。CTRL+A全选——右键——显隐边线——左键双击屏幕空白处退出。

第十六步:左键双击刚才炸开的图形——删除。点击填充好的植物的根部,移动它至原点——用旋转命令把它竖起来——删除平面多余的图形——CTRL+A——快捷键G。

第十七步:在“创建组件”小窗口中选择“总是朝向镜头”和“设置组件轴”,将轴的原点拖动到植物的根部,点击原心的小黄点,弹出一个警告窗口,不管它,点击“确定”——“创建组件”窗口再次弹出,点击“创建”。图形立即面对你,左键双击它,选择可爱的苏珊小姐——删除——左键双击屏幕空白处,退出。

第十八步:“窗口”——“阴影”——“阴影设置”中打开阴影——保存——完成。

su如何导入立体植物

su导入立体植物的方法:

1、添加立体植物,文件夹有立体植物的素材,转换为智能对象拖到文件中。

2、调整树木素材的大小,注意与人物之间的关系,,调整位置,可复制一些树,调整一些远处的植物,降低不透明度,注意遮挡关系。

3、将立体植物的素材拖到PS,转换为智能对象,拖到文件中,再放置两个人物,调整大小,拖动到适当位置,降低圆圈的不透明度。

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